Дизайнер, пришло время думать!
Опубликовано 22.06.2008 - В рубриках: Теория дизайна
Что-то я давненько не писал ничего, работы много, и вся такая классная, что даже отрываться не хочется, но сегодняшний пост нужен в первую очередь мне. Я сюда буду тыкать пальцем при разговоре с дизайнерами, тут размещаются требования к разработанным ими макетам, может список и вам пригодится.
1. Дизайн — это не красивая картинка
Тот, кто не может понять разницу между декорированием и дизайном может даже и не рассчитывать на понимание с моей стороны, и на хорошую зарплату соответственно. Дизайн это нифига не творчество и не креатив, это нечто практичное, что делает жизнь проще. Сделал сайт который решил конкретные проблемы посетителя — получи стопку баксов. Как еще объяснить?
2. Все на странице должно быть к месту
Да-да, привыкай, что я могу спросить, зачем тут нарисована эта загогулина, и если нет вразумительного ответа — то может ее лучше убрать? Даже у декораций есть свое предназначение, они создают необходимую атмосферу, а зачем тут, на хорошем сайте, вот эти голубенькие рюшечки?
3. Помни, что сайт может расти
Могут добавляться (собственно, как и убавляться) новые страницы сайта, соответственно меню тоже может быть выше, шире, уже, тоньше… Ты продумал такой вариант событий? А текст? Вот у тебя на макете 3 абзаца, а если набить туда текста на 3 экрана, или наоборот – сделать всего 3 строки, что тогда со всей этой красотой будет?
4. Тексты и картинки для примера должны быть по теме
Дизайнерская инквизиция во главе с арт-директором не спит. Те, кто используют Lorem Ipsum, будут признаны еретиками и спалены посреди площади. Вот представь, беру я твой свеженакреативленый макетик, отправляю его заказчику, который ожидает увидеть свой сайт Колбаски.инфо, а там вместо нормальных текстов про полезность кошерной свинины что-то маразматическое на латыни. А все могло же быть иначе, размести на «превью» будущего сайта текст с описанием запаха свеженьких балыков — так у заказчика сразу слюни на клавиатуру капать начнут, и это всегда хорошо.
5. Верстальщик тоже человек
Да, я понимаю, что ты творческая личность, и тебе надо проявить свои таланты и фантазию, но блин, на тебе создание сайта не заканчивается. Следующим звеном в цеху стоит верстальщик, как прикажешь ему делать все эти блики и радиальные градиенты? Полупрозрачными PNG-шками? И при этом страничка будет весить метра полтора, но тебя же это не волнует…
6. Думай
Чем отличается хороший дизайн от нормального дизайна? У первого есть идея. В нем в каждой детальке присутствует что-то, что связывает ее с остальными деталями, это все выстраивается в красивую композицию. Вот посмотри на свой макет Колбаски.инфо — а почему нельзя сделать меню в виде сочных канапешек, и копирайты в нижнем колонтитуле не забабахать в стиле шашлычка? Думай, именно вот тут твое творчество необходимо.
7. А ты все сделал?
Дизайн сайта это не только то, что ты уже нарисовал. Ты уже придумал, как будут оформлены формы, таблицы и списки? А может ты еще даже не начал думать над дизайном активных пунктов меню? Да, и про favicon тоже не забудь, ведь это тоже часть дизайна сайта.
8. Делай больше
Клиент всегда заслуживает большего, ну так что тебе мешает сделать больше положенного? Что-что, кто будет платить за твое потраченное время? Да тот, который в следующий раз будет думать, кому давать премию, а кому и не давать. А если ты фрилансер — так может еще и тот, кто в следующий раз будет выбирать подрядчика на новый заказ? Делая больше ты вкладываешь в свою репутацию, а это очень хорошо оплачивается. (:
Бонус пожелание
Внимание к деталям. Все мелкие недочеты, будь то ошибки в орфографии, или дизайнерские промахи — однозначно негативно сказываются на впечатлении от макета. Перед тем как отправлять что-либо, проверь-ка еще разок все, договорились?
P.S. Вероятно добавление новых пунктов, подпишись на рассылку, чтобы не пропустить.
Комментарии
Отзывов (69) на «Дизайнер, пришло время думать!»
Оставьте отзыв
Именно это я и заставляю делать своего дизайнера! А он мне говорит что я типо не прав, кину ему ссылку пусть думает!!!
[…] Судилковский заставляет дизайнеров думать о своей работе правильными мыслями. Начинающий вебмастер делится […]
Такое надо читать каждому, особенно начинающим. Спасибо за полезные статьи. Скоро можно будет свое “Ководство” писать:)
О_о, то я все ж таки не зануда, коли кажу дизайнеру, що тут нах не надо оцей календарік, який тупо для красоти
:)))))) я соглашусь с написаным в том случае, если это речь идет о воистину тяжелых с технической стороны сайтах (порталы\магазины). Если же это имеджевый сайт (промо), я б убил бы такого программера если честно.
Сложилось впечатление что, автор данной статьи просто никогда не встречал нормального дизайнера, который не то что бы все по пунктам делал как написано, а просто что бы делал хорошо.
один дизайнер ©
m3d,
автор даной статьи имел счастье поработать с не одним десятком дизайнеров, среди которых были выходцы даже из студии Лебедева, но все поголовно отказываются думать.
Редкие исключения, конечно, встречаются, и они уже работают в нашей компании. (:
m3d, а если это сотня промо-сайтов которые нужно сдать за два месяца? А дизайнер начинает “креативить” один сайт по пять дней или делает сложной техническую реализацию? )
Валентин, вы думаете что вы говорите?
кто такие сроки распределяет? ) Нормальное отношение к дизайнеру = нормальное отношение к заказчику. Если этого равно не существует нафик такого дизайнера или нафик такого заказчика.
Впринцепи, со статьей я согласен, но абсолютно всегда есть свои НО. и каждое НО под определеный заказ. Просто меня очень раздражают люди, которые просто тупо леняться. Когда сроки позволяют сделать все и с технической стороны, а тупо лень сделать так, а не просто скопирнув с готовой CMSки…
Дизайн, в первую очередь, это исскуство!
Дизайнёр,
вот по этому вы со мной и не работаете. (:
Дизайн - это не искуство. Живопись - да, иллюстрации - тоже да, а вот дизайн - это совершенно другое, и пока не прийдет просветление, будете весьма посредственным дизайнером.
Правильной дорогой идешь, товарищ!
ам,
спасибо. Только вот за “товарищ” - это вы зря, для меня такое обращение на грани оскарбительного (националист я).
С выходцами из студии Лебедева? А с кем конкретно, фамилии огласи пожалуйста. А то голословно как то.
Вобще ни одной новой мысли, об этом вышеупомянутый в своем ководстве написал пару лет назад.
И любопытно бы взглянуть на ваши личные работы, уважаемый националист (а почему не ридною мовою пишем?)
vit,
отпишите на мыло - напишу фамилии. Если вы здесь не увидели ничего нового, я действительно рад за вас. А если вы не просто это все знаете, а еще и используете - то вообще супер.
По поводу моих личных работ в качестве дизайнера - листайте блог, и юзайте Гугл. В качестве арт-директора, тут вам опять же Гугл должен помочь, не столь это и сложно.
А что касается родного языка - это мое личное дело, как с кем разговаривать. Тут я веду общение на иностранном для меня языке, в остальных блогах - на родном. Еще вопросы?
m3d, я не дизайнер, поэтому выражаюсь в отрыве от контекста, а смысл моего комментария в том, что заказ сайта и его разработка это бизнес-процесс, который мне, как клиенту, важен балансом времени и качества, если оказывается, что бизнес-процесс затянулся и может оказаться нерентабельным по вине дизайнера который возомнил себя Пикассо, то мне такие “деловые отношения” не нужны. А если дизайнер начинает рассказывать сказки про высокие материи, то единственное чем я могу ему помочь, так это посоветовать заниматься этим бесплатно, для души так сказать и ждать признания, а если уж взялся за работу, то работай.
И я не дизайнер, значит, судя по написанному, могу поленится, рюшечку не туда впихнуть, мне это больше по душе.
Вот только интересно, до этой статьи не надо было думать? Да и статья не для дизайнера, а скорее для промодизайнера.
К примеру; “Пиздец, как надо. Уже нашли двух, но надо ещё парочку”, для “срыва шаблонов”, если не ошибаюсь. “Даже у декораций есть свое предназначение, они создают необходимую атмосферу”, пошловатая атмосферка складывается, однако.
“По поводу моих личных работ в качестве дизайнера - листайте блог, и юзайте Гугл.” По юзал гугл, работы хорошие, что да, то да, а вот листать блог, желания становится всё меньше и меньше. Я ведь не дизайнер, я юзер, и хобби у меня такое. И если вы, Денис, представляете, что-то, как “нечто”, и называете себя ДИЗАЙНЕРОМ, так сделайте это “нечто” не банальным, хотя бы у себя “дома”.
Хотя, надо отдать должное, много интересных мыслей есть, особенно в более поздних публикациях.
Сергей,
прошу обратить ваше внимание на первые строки этого поста, а именно: сегодняшний пост нужен в первую очередь мне.
Советы, выложенные сдесь, адресуются ко всем веб-дизайнерам, с которыми я сейчас работаю. Эта статья значительно экономит мое время, так что свои функции она выполняет.
А что касается дизайна “своего дома” - приложив минимум усилий я получил среднего качества дизайн. Здесь нет грубых ошибок, тем не менее достаточное количество ньюансов, которые я б с удовольствием изменил и улучшил. Но есть одно небольшое НО, времени нет.
И последнее, относительно “интересности” статей. Тема, на которую я пишу достаточно обширна, и полностью закономерно, что именно для ВАС написаны далеко не все здешние статьи, зато они могут быть интересны “второй половине” моих подписчиков. (:
Дизайн - это художественное конструирование, если говорить простым советским языком. Формула дизайна – функционально, удобно, красиво… остальные параметры прибавляют по мере надобности (удобство перевозки, дешевизна изготовления, удобство утилизации и т.д.). Дизайн включает элемент творчества, потому что без этого вы бы просто делали белые страницы с удобно расположенными элементами. Дизайн это по сути организация элементов в пространстве (композиция), но если ваша композиция будет только сухим набором правил, то вы врядли чем-то сможете выделиться или создать шедевр… самое интересное что глядя на ваши работы вы все это соблюдаете, а говорите почему-то против
C0r,
“организация элементов в пространстве” - это визуальный дизайн, который только отдоленно связан с веб-дизайном. Человек может рисовать красивые картины, и при этом делать ужасные сайты.
Хотя, наверное, лучше я напишу по этой теме еще один пост (:
Прочитал статью, поразмыслил, согласен практически со всем, а в главном тем боле - дизайн это прежде всего совмещение - красоты и удобства!
Дизайнер должен иметь творческий взгляд на вещи и богатую фантазию!
Просто я вел все к тому, что глупо говорить что дизайнер плох, если он сам, как себе так и остальным сотрудникам команды, поставил очень сложную, но в тоже время, разрешимую и стоящую задачу. Дизайнер плох если он ставит задачи без всякого шанса на решение. Ну и естественно все должно вписываться в сроки и бюджет. Я просто встречал тех программистов, которые отказывались писать что-то свое, которые, просто напросто говорили, что это очень сложно и давай отложим это, хотя все заранее оговаривалось, что задачи будут сложными, но и оплата будет высокой.
Глупо платить программисту большие деньги за то, что он просто собирает все по шаблону. Глупо платить дизайнеру который рисует обычные шаблоны, а не предлагает свое.
2 Валентин:
Естественно с упрямыми людьми сложно работать. Но каждый должен выполнять свою работу, а не вмешиваться. Хотя, что бы поставить это правило, прежде нужно найти действительно хороших специалистов.
[…] почитать Дизайнер, пришло время думать! Толковые советы от не дизайнера и не программиста […]
Денис, передаю эстафету:
http://biz.livemetod.info/estafeta-bloggery-tozhe-otdyxayut
Денис,
Он когда-нить удостоится внимания по всем этим пунктам? Алексея вызвонить нереально, с его слов с вами связаться у него тоже не получается. Ботва какая-то… За которую я , к тому же, немало денег плачу (и уже заплатил)
а как же мой проект?
Только и остается в блог писать - может, тут “фильтр” потоньше
Nadina,
спасибо огромное! =)
koska,
я сейчас далеко от цивилизации, со мной действительно достаточно тяжело связаться. О своем отсутствии я предупредил Алексея заблаговременно, а вот почему нереально его уже вызвонить нереально - хочу знать.
Как вернусь - так разберусь, так что пока я ничем помочь не смогу.
Хе, прикольный блог у меня выходит (:
О как! Блоги рулят, аднака… Настоящая мобильная связь нового поколения - это не GSM или 3G, а комментарии в авторских блогах
Денис, написал вам в почту - был бы признателен за ознакомление и ответ по существу…
koska,
ознакомился, ответил по существу (:
вау дайте две
эх, хорошо дизайнеру - сделал и практически забыл, а вот с поддержкой и продвижкой сайта сколько возни - и форумы, и новости, и по гон каталогам, и покупка - продажа ссылок; и это ничего не видно.
Денис, отправил Вам письмо, получили?
Antony,
да, получил и отписал (:
sabunok,
у каждой профессии есть свои плюсы и минусы, тут уже ничего не поделаешь…
Многое спорно.
Для дизайнера - дизайн это не просто красивая картинка.
Для большинства заказчиков дизайн - именно красивая картинка и им плевать на многие аспекты и каноны.
Интересная информация
Как однажды сказал один из заказчиков: “Сайт должен бросаться в глаза” :)))
Сайт должен быть сайтом, и не на кого не бросаться.
Максим Минин,
заказчиков нужно обучать тому, что дизайн это не просто красивая картинка.
Ира и m3d,
сайт должен быть тем, чем его создали, и если надо будет - он должен бросаться в глаза.
Денис, само по себе выражение “бросаться в глаза” уже звучит глупо. А делать такие вещи, еще больше глупость. Сайт должен выполнять свои задачи, задачи сайта.
m3d,
я имел в виду, что если цель (задача) сайта “бросаться в глаза” - то он должен “бросаться в глаза”.
Главное - удобный функционал)
Закажу редизайн сайту http://susvet.info. Необходимо сделать: заглавная + страница с новостью + страница со списком зеленый как основной цвет, 3 столбца разной ширины без акцента на блоки, маскот-долгоносик, легкая графика, обилие ДОМ-эффектов, упрощающих навигацию и “уплотняющих” контент на заглавной. Примеры работ и цену на мыло mean0dspt@gmail.com , сюда не постить. Работу надо будет сделать срочно, до конца июля.
для Денис Судилковский:
ты знаешь сложно обучать тех людей, которые тебе платят деньги и требуют выполнить работу так как они хотят, а не так как я думаю или как будет лучше.
Максим Минин,
сложно - не означает невозможно. (:
Нужно объяснить, что Вы являетесь профессионалом в своей области, и Ваша задача сделать сайт, который будет приносить максимальную выгоду (прибыль, деньги, клиенты, заказы - нужное подчеркнуть) заказчику. И что Вам лучше знать, как такой сайт должен выглядеть.
При этом, если клиент все же настаивает на своем “анимированном логотипе” (к примеру) - можно немного схитрить, например сказать что-то вроде: “ОК, не вопрос, я сделаю так, как Вы хотите, но при этом я снимаю свои копирайты с сайта. И если кто-то будет говорить, что это нечто сделал я, с моей стороны будут лишь отрицания, так как я делаю ТОЛЬКО хорошие сайты…”.
Все-таки если Вы хороший дизайнер - Вы профессионал, и к вам обратились как к специалисту с конкретной проблемой, которую сайт должен решить, так ведите себя как профи - имейте честь и гордость сказать НЕТ, и поверьте, людей, которые с вами будут соглашаться при таком подходе будет гораздо больше. (:
Удачи!
Согласен с Денисом на все сто, просто я считаю тут есть ещё и такой нюанс - если клиент окажется понятливым с ним и работать будет приятно и легко, а нет, так ну его на фиг. Поэтому отказывать не всегда плохо.
Респект тебе и уважуха!!!!
[…] переполненным креативом. Дизайнер, твоя задача думать, и сегодня в последний раз показываю, как это надо […]
Денис, вот к этому посту (Денис Судилковский 13.07.2008 2:53 pm) я бы добавил ещё одну мысль.
Если заказчик с своих необузданных желаниях переходит некую грань, после которой уже не хочется ассоциировать себя с его заказом, то:
1. намекнуть о снятии ссылок на себя (что, впрочем, на некоторых может и не подействовать
)
2. увеличить цену работы (насколько - решайте сами), аргументируя тем, что регулярно пополняемое портфолио - не пустой звук для нормального дизайнера. Его сайт там не окажется, следовательно, не пойдёт в плюс этому самому потфолиЮ
Но, вообще, с несознательными и упёртыми заказчиками лучше вообще не работать…
Niq,
это действительно довольно тонкая материя - взаимоотношения с самоуверенным заказчиком. Не всегда есть возможность отказаться (к примеру штрафные санкции в договоре, или слишком “жирный” клиент). Но в своем большинстве человека можно убедить в том, что необходимо вам. Это сложно, иногда кажется, что даже практически невозможно, но я не раз убеждался в том, что даже маловероятные вещи могут случаться в этом мире. (;
Надо будет написать статью по этой теме, но боюсь что в рамках всего одного поста научить как посылать клиента и при этом еще и зарабатывать у меня не выйдет, а на серию выпусков попросту времени не хватит… Я еще подумаю над этим.
Да, Денис, тема непростая…
Если дизайнера действительно интересует конечный результат, за который не стыдно будет потом, то можно, я думаю, стараться оптимизировать переговорный процесс так, чтобы не загонять себя в ситуацию невозможности отказаться от заказа…
Могу ещё одной любопытной мыслью поделиться. В начале 90-х, когда я делал некие попытки заниматься бизнесом, один мой хороший друг (в то время успешный бизнесмен) сказал, что главное в бизнесе - уметь отказываться от поступающих к тебе предложений!
В том смысле, что с некоторого момента на тебя могут посыпаться люди с идеями, планами, проектами и даже деньгами. Научиться фильтровать весь этот базар-вокзал, оставляя только тех, с кем действительно стоит работать - немалое искусство!
И я эту мысль очень хорошо запомнил и использую по мере необходимости
Думаю, что и Самизнаетекто эту мысль весьма успешно применяет на практике.
Niq,
о да, отфильтровывать только то, что необходимо - это действительно искусство! К сожалению, этому достаточно сложно обучить, но в большинстве своем все можно познать с опытом.
Когда-то (очень давно, когда еще по планете бегали динозавры), я тоже бросался на каждую халтурку, а потом пришло прозрение, что для того, чтобы зарабатывать больше - надо менять не количество работы, а ее качество.
С тех пор все идет достаточно хорошо. (:
Может это и будет наш совместный совет говнодизайнерам?
ЗЫ Файл с их поимённым списком ваш сервер отказался закачать, сославшись на его слишком большой размер.
Мда ужжж!
[…] работать дома?». Денис Судилковский предложил свой список требований к дизайну, и дизайнерам в […]
Очень полезная вещь, спасибо!!
Огромное СПАСИБО! Этот блог - супер!!!
Дизайн это прежде всего совмещение - красоты и удобства! Вот это золотые слова. Самое главное ничего лишнего, чтоб было удобно пользоваться.
2 pavel, дизайн это прежде всего самое выгодное решение задачи.
Спасибо за пост, а это тема=)
Дядя, ты заставляешь дизайнеров думать, дрючишь их, А ТЫ НА КОЙ ХРЕН? Уважаемый Арт-Директор.
Меньше бы таких как ты говорило “думай”, а потом “что ты за хуйню придумал”, меньше бы обламывалось думать.
Мне нравятся Ваши посты, заставляет задуматься)
Hit,
дизайнер, который не умеет думать - это тупой плагин к фотошопу.
прочитал.улыбнулся.потеплело.
Уж тоже спасибо скажу!
Про плагин к фотошопу - хорошо. Но смотря о чем речь. Технического дизайнера все вышесказанное мало касается, более того, оскорбительно!
Хороший исполнитель не обязан продумывать концепцию, это должно быть сделано до постановки задачи. Конечно в том случае, если работает команда… Впрочем я прицепился лишь к одному пунктику, поэтому выходит однобоко.
Вывел суть все же неплохо.
[…] в последнее время я начал слишком много обижать дизайнеров, давайте сегодня дадим им отдохнуть и поговорим о […]
Да, есть над чем задуматься. Спасибо!
Не соглашусь с 5 пунктом!
Почему?
все просто:
1. верстальщик должен компактно упаковать дизайн в код (семантическая/блочная верстка),
2. использование спрайтов очень облегчает графику
3. верстальщик так же должен креативно мыслить, чтобы максимально приблизить дизайн к макету (да есть иногда нюансы, когда верстальщик и дизайнер идут на компромисс).
З.Ы.: Сам создаю дизайн, ну и его же и верстаю ( а) мне это интересно, б) не могу найти толкового верстальщика
)
Денис,
вот у вас все хорошо - вы сам себе верстальщик. Этих знаний вполне хватает для того, чтобы сразу делать дизайн, который поддается верстке. Подозреваю, что во время рисования макета вы уже думаете, как же это сверстать.
К сожалению, так делают далеко не все. В порывах творчества могут застелить все радиальными градиентами с диаметром в 900 пикселей, а при верстке это вылазит 200 килобайтовыми файлами, дизайн-то резиновый…
Так что дизайнер должен быть немножко верстальщиком, а верстальщик - дизайнером.