Просто о примитивах в примитивной простоте
Опубликовано 25.03.2008 - В рубриках: Теория дизайна
Прежде чем читать этот пост настоятельно рекомендую ознакомиться с двумя утверждениями Лебедева относительно простоты дизайна, и его примитивности. Там совсем немного букв, так что смело кликайте.
Как оказалось, эти прописные истины совсем немногие сумели понять, ну что ж, постараюсь это исправить. (:
Сначала поговорим о примитивах. Для примера возьмем простые геометрические формы, над которыми будем издеваться до конца этого поста.

Знакомьтесь, квадратик, кружочек, трехугольничек.
В геометрии есть такое понятие, как примитив, или экземпляр простой формы. Это наипростейшие элементы любой геометрической фигуры. На практике это означает, что любую сложную форму можно представить группой примитивов, смотрим рисунок:

Девочку понесло посреди ночи в лес.
Результатом сочетания и вычитания примитивных форм можем рассказать даже такой странный сюжет. Если вы можете рассмотреть на картинке выше девочку, домик, луну и хвойный лес (то вам пора к психиатру (:, шучу), значит, рисунок в целом прост для понимания, т.е. он простой. Улавливаете?
Усложняя комбинации форм мы можем добиться более интересных эффектов, например:

Ух ты, что это?
Теперь вариантов разгадки истинного значения этой картины стало больше, но и понять, что именно хотел передать автор этим творением — теперь стало намного сложнее. До вариаций на тему «две лесбиянки пошли в лес посреди ночи» и «два шотландца в килтах возвращаются домой в котеджный городок после большой пьянки» должно пройти больше времени, прежде чем вы разберетесь, что там есть елки, дома, две особи в юбках и луна.
Почему больше, а потому, что все стало сложнее и запутаннее. Деревьев много, они сливаются во что-то единое и непонятное, люди стоят на фоне домов, и также сливаются с ними.
Абсолютно все точно так же и в веб-дизайне. Чтобы создать простой дизайн, нужно использовать простые группы примитивов, не следует ничего усложнять. Дизайн должен быть простым © A.L..
Дальше интересней. Как же сделать все просто, да так, что бы оно не выглядело примитивным?
Тут дизайнер должен прочувствовать разницу между дизайном и декорированием. Дизайн создает объекты, группы примитивов (елка, домик, шотландец…), а декор может усложнять эти группы.

Матрица усложнения декора и формы (дизайна).
Идеальный дизайн лежит на золотой середине между усложнением формы и добавлением к ней декораций. С опытом приходят навыки разрабатывать сначала форму, концепт, а уже только потом заниматься ее украшательством.
Такой подход обеспечивает гарантию того, что вы не создадите слишком сложную форму, не заметив ее за всем декором. Он же в своем обратном исполнении позволяет проверить, на сколько прост макет сайта.
На практике: берем страницу сайта, и схематически очерчиваем все основные элементы, а далее проверяем форму на ее сложность. К примеру, вот что получилось с моим блогом:

Схема блога «Бизнес Дизайн»
По-моему, достаточно простая схема, во всяком случае, я еще не слышал жалоб. (;
В качестве напутствия предостерегаю, что в равной мере с усложнением толи группы форм, толи их декора — очень легко переборщить. А как говорят у меня на Родине «що занадто — то нездраво» (в переводе с украинского «что слишком — то неполезно»).
Желаю удачи и чувства меры! А для тех, кто еще не подписался на RSS — даю последний шанс. Также можете получать свежие статьи с этого блога прямо себе в электронный ящик.
P.S. Создание интернет-магазина с нуля и бесплатная тема для WordPress.
Как веб-дизайнеру заработать на тачку стоимостью 80.000 евро?
Опубликовано 18.03.2008 - В рубриках: Мысли разумного
Спонсор поста: щиро український проект.
Блин, восемьдесят кило даже не баксов за 4 колеса, но тут действительно есть за что заплатить: мощный движок V6, кожаный салон, интеллектуальная система привода, переключатель скоростей в виде лепестков на руле (как в болидах Формулы 1), купа понтов, чтобы перед дефачками повыйо… похвастаться короче. Встречайте — Infiniti G Coupe Sport (дайте красненькую).

Infiniti G-Coupe
Но сегодня я не про тачки, разговор будет даже не про деньги, а про способы их заработка. Так исторически сложилось, что есть 2 логических пути развития веб-дизайнера, назовем их чисто символически «Рай» и «Пекло». (:
Практически с первого своего поста в этом блоге я распинаюсь вокруг темы, что сайт должен приносить деньги (ну или вообще, хоть что-то хорошее). Для меня это не искусство, это бизнес. Дизайнеру дают бабло за то, чтобы он сделал сайт — чисто деловые отношения, а вот какой сайт сделает исполнитель это уже другой вопрос.
Веб-мастер, смело шагающий по пути в Рай, делает как раз хорошие (в моем понимании) сайты — они работают, приносят прибыль их владельцам, и это дело достаточно приятно оплачивается.
Но подстава в том, что быть праведным ведь не так и просто, правда? Столько соблазна забить на все эти маркетинговые правила, ограничения, и исполнить прихоти заказчика про крутящийся логотип на пол-экрана, лишь бы этот черт быстрее отцепился и отдал оставшуюся часть денег…
А вот таким занимается уже «аццкий» дизайнер. Ведь тоже делает сайты, но чаще всего они пугают разумных людей своей глупостью, зато чешут за ушком самолюбие клиента. Скажу по секрету — дорога в Пекло оплачивается тоже достаточно хорошо.
Заработать на крутую тачку можно любым из этих двух способов, но у каждого из них есть свои плюсы и минусы.
Проповедник дела веб-мастерского обрекает себя на мучительные страдания при жизни, ему придется учить своих заказчиков, для чего именно сайт делается, что если запихнуть на морду сайта фоту счастливых детей — положительной эмоциональной нагрузки это не даст, и еще несколько сотен бредовых мыслей. Плюсов у этого пути немного, к тому же все бонусы за честность можно получить только после смерти (шучу). (:
Позитив приверженцев Рая в том, что, делая хорошие сайты, вы со временем сделаете себе ХОРОШЕЕ имя, а за такое платя реально большие деньги. К таким мастерам обращаются большие дядьки с большими кошельками, отдавая вам стопку баксов они будут знать, что созданный вами сайт их вернет с лихвой.
Но, по сценарию, грешить должно быть приятнее, так в чем же кайф от такой жизни? А фишка в том, что таким образом в краткосрочной перспективе можно заработать больше денег. Есть возможность поставить сайтостроительство на поток, конфликтов и спорных вопросов с клиентом — вообще минимум, бери да делай то, что хотят, да и получай свои «честно заработанные».
Только подстава дороги в Пекло в том, что так вы сделаете себе ПЛОХОЕ имя (если вообще сделаете), т.е. роста нет, нет перспектив, но относительно быстренько насобирать на своего четырехколесного друга, конечно же, можно.
Вот такая задача, получать много прямо сейчас, или еще больше, но потом? У каждого свой путь, но я убежден, что работу нужно делать хорошо, так что буду шагать я в сторону облаков и девочек в бикини с белыми крылышками (у каждого свой Рай), кто со мной?
P.S. Блоговодства сегодня нема, нет времени открыть RSS-реадер, работы много / здоровья мало. Могу только догадоваться, что интересное уже написал Полякоff, Жуковский, Тема, Лукомский...
P.P.S. Для тех, кто не совершает смертные грехи создавая сайты открыта RSS-лента и e-mail подписка.